역할 분담으로 Result UI를 제작 시작혼자 할때와 둘이서 플레이할때를 구분하여 결과창 틀을 구현플레이어 쪽 UI를 받아 결과창에 배치 // 추후 수정할 수도 있음ResultUiBtn스크립트를 만들어서 결과창에 버튼 2개의 함수 코드를 작성 후 연결어제 실시한 수준별 학습 특강 정리(베이직)오브젝트의 부모, 자식간의 관계에 대해 알수있었다. .parent를 이용해 부모의 transform으로 설정 해주면 해당 오브젝트의 자식 오브젝트가 될수있다. // 만약 자식객체에 있는 컴포넌트에 접촉하고 싶다면 GetComponent(컴포넌트 기능을 가져오는 명령어)대신에 GetComponentInChildren(자식오브젝트의 컴포넌트 기능을 가져오는 명령어)을 사용하면 된다. 같은 부모를 두고..